Action-Change-Action-State
Ativa ou desativa outro componente de Ação.

Configurações do Inspector
| Campo | Função | Detalhes |
|---|---|---|
| Active | Ativação | Define se o componente está ligado e pronto para funcionar. |
| Tags | Etiquetas | Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros. |
| Conditions | Condições | Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução. |
| Target | Alvo. | O componente Action alvo. |
| State | Novo Estado. | Enable, Disable ou Toggle. |
Como configurar
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Arraste: a ação que deseja controlar para o campo Target.
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Escolha: se quer ativar ou desativar.
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Útil: para, por exemplo, impedir que o jogador dispare (desativando a ação de tiro) durante uma conversa ou animação.