Índice Completo de Componentes
Para facilitar a correspondência com o que vê no editor do Unity, os componentes estão organizados seguindo as mesmas categorias do menu Add Component > Okapi.
Todos os Componentes
Action
Componentes que realizam ações em resposta a eventos.
- Blink
- Change-Action-State
- Change-Collider
- Change-Component-State
- Change-Movement
- Change-Object-State
- Change-Particle-System
- Change-Renderer
- Change-Resource
- Change-Rigid-Body
- Change-Scene
- Change-Sound
- Change-Sprite-Renderer
- Change-System-Option
- Change-Tile
- Change-Trail-Renderer
- Change-Transform
- Change-Trigger-State
- Change-Value-V2
- Dash
- Destroy-Object
- Flash-V2
- Play-Particle-System
- Play-Sound
- Quest-Fail
- Quest-Give
- Quest-Remove
- Quit-Application
- Random
- Rotate-Towards
- Run-Tagged-Action
- Run-Unity-Event
- Sequence
- Set-Animation-Parameter
- Set-Outline
- Set-Parent
- Shake
- Spawn
- Teleport
- Token-Give
- Token-Remove
Movement
Controlam a deslocação e rotação física dos objetos.
- Movement-Follow
- Movement-Forward
- Movement-Grid-Follow
- Movement-Grid-Forward
- Movement-Grid-Path
- Movement-Grid-Rotate
- Movement-Grid-XY
- Movement-Path
- Movement-Platformer
- Movement-Rotate
- Movement-XY
OkapiKit
Componentes centrais e sistemas avançados que requerem pesquisa manual ou o uso de gestores.
- Action-Add-Item
- Action-Combat-Text
- Action-Equip-Item
- Action-Remove-Item
- Action-Talk
- AI
- Bounce-Walk
- Combat-Text-Manager
- Combat-Text-Pivot
- Dialogue-Manager
- Equipment
- Inventory
- Quest-Manager
- Resource
- Sprite-Effect
Trigger
Detetam eventos sugeridos e executam a lista de ações.
- Trigger-On-Collision
- Trigger-On-Condition
- Trigger-On-Every-Frame
- Trigger-On-Grid-Event
- Trigger-On-Input
- Trigger-On-Quest-Event
- Trigger-On-Start
- Trigger-On-Timer
UI
Elementos visuais para exibição de dados e estados no ecrã.
- Dialogue-Display-JRPG
- Dialogue-Option-JRPG
- Item-Display
- Multi-Value-Display-Text
- Quest-Display
- Value-Display-Image
- Value-Display-Progress
- Value-Display-Text
Helpers & Miscellaneous
Utilitários de suporte e configurações globais.
- Camera-Follow-2D
- Grid-Object
- Grid-System
- Order-2D
- Path
- Probe
- Sound-Manager
- Spawner
- Singleton
- Variable-Instance
Scriptable-Objects
Ficheiros de dados que definem o conteúdo do jogo.