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Action-Change-Resource

Ver Código Fonte C#

Modifica valores de recursos como vida, moedas ou mana.

Action Change Resource

Configurações do Inspector

Campo Função Detalhes
Active Ativação Define se o componente está ligado e pronto para funcionar.
Tags Etiquetas Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros.
Conditions Condições Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução.
Target Resource Alvo. Onde procurar o recurso (via Hypertag ou Objeto).
Type Recurso. O tipo de recurso (ex: Vida, Moedas).
Operation Operação. Add, Subtract, Set, Reset, Multiply, Divide.
Value Valor. Valor a aplicar (pode ser fixo ou de outra variável).

Como configurar

  1. Para: dar dano ao jogador, use Subtract no recurso "Vida".

  2. Para: dar uma moeda, use Add no recurso "Moedas".

  3. Certifique-se: de que o recurso principal está definido no sistema ou no próprio objeto.