Action-Change-Resource
Modifica valores de recursos como vida, moedas ou mana.

Configurações do Inspector
| Campo | Função | Detalhes |
|---|---|---|
| Active | Ativação | Define se o componente está ligado e pronto para funcionar. |
| Tags | Etiquetas | Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros. |
| Conditions | Condições | Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução. |
| Target Resource | Alvo. | Onde procurar o recurso (via Hypertag ou Objeto). |
| Type | Recurso. | O tipo de recurso (ex: Vida, Moedas). |
| Operation | Operação. | Add, Subtract, Set, Reset, Multiply, Divide. |
| Value | Valor. | Valor a aplicar (pode ser fixo ou de outra variável). |
Como configurar
-
Para: dar dano ao jogador, use
Subtractno recurso "Vida". -
Para: dar uma moeda, use
Addno recurso "Moedas". -
Certifique-se: de que o recurso principal está definido no sistema ou no próprio objeto.