Action-Change-Scene
Carrega um novo nível ou cena.

Configurações do Inspector
| Campo | Função | Detalhes |
|---|---|---|
| Active | Ativação | Define se o componente está ligado e pronto para funcionar. |
| Tags | Etiquetas | Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros. |
| Conditions | Condições | Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução. |
| Scene Name | Nome da Cena. | O nome exato da cena a carregar (deve estar nos Build Settings). |
Como configurar
-
Escreva: o nome da cena exatamente como aparece na pasta do projeto (respeitando maiúsculas).
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Importante: A cena deve estar adicionada nas "Build Settings" do Unity (File -> Build Settings).
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Use: esta ação num
Trigger On Collisioncolocado numa porta ou portal.