Ir para o conteúdo

Action-Change-Scene

Ver Código Fonte C#

Carrega um novo nível ou cena.

Action Change Scene

Configurações do Inspector

Campo Função Detalhes
Active Ativação Define se o componente está ligado e pronto para funcionar.
Tags Etiquetas Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros.
Conditions Condições Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução.
Scene Name Nome da Cena. O nome exato da cena a carregar (deve estar nos Build Settings).

Como configurar

  1. Escreva: o nome da cena exatamente como aparece na pasta do projeto (respeitando maiúsculas).

  2. Importante: A cena deve estar adicionada nas "Build Settings" do Unity (File -> Build Settings).

  3. Use: esta ação num Trigger On Collision colocado numa porta ou portal.