Action-Destroy-Object
Remove um objeto da cena permanentemente.

Configurações do Inspector
| Campo | Função | Detalhes |
|---|---|---|
| Active | Ativação | Define se o componente está ligado e pronto para funcionar. |
| Tags | Etiquetas | Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros. |
| Conditions | Condições | Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução. |
| Target | Quem Destruir. | Self, Parent, Topmost, Object (específico), Tag, Collider (objetivo que colidiu). |
Como configurar
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Se: quiser que um inimigo desapareça ao morrer, use o Target Self.
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Se: quiser que um projétil destrua o que atingiu, use o Target Collider dentro de um
Trigger On Collision. -
Cuidado: Uma vez destruído, o objeto não pode ser recuperado (use a
Action Change Object Statese quiser apenas escondê-lo).