Action-Play-Particle-System
Inicia a reprodução de um sistema de partículas existente.

Configurações do Inspector
| Campo | Função | Detalhes |
|---|---|---|
| Active | Ativação | Define se o componente está ligado e pronto para funcionar. |
| Tags | Etiquetas | Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros. |
| Conditions | Condições | Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução. |
| Target | Sistema. | O ParticleSystem a tocar. |
Como configurar
-
Diferente: da
Action Spawn(que cria algo novo), esta ação apenas ativa algo que já existe mas está parado. -
Certifique-se: de que o sistema de partículas não tem a opção "Play on Awake" ligada se quiser que ele só comece através desta ação.