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Action-Play-Sound

Ver Código Fonte C#

Toca um efeito sonoro (SFX).

Action Play Sound

Configurações do Inspector

Campo Função Detalhes
Active Ativação Define se o componente está ligado e pronto para funcionar.
Tags Etiquetas Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros.
Conditions Condições Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução.
Clip Áudio. O ficheiro de som (AudioClip).
Volume / Pitch Ajustes. Suporta intervalos aleatórios para variar o som.

Como configurar

  1. Requer: um Sound Manager na cena.

  2. Arraste: o ficheiro de som (WAV, MP3, OGG) para o campo Clip.

  3. Use: em quase todos os eventos do jogo para melhorar a experiência do utilizador via triggers.