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Action-Shake

Ver Código Fonte C#

Cria um efeito de agitação (shake) num objeto ou na câmara.

Action Shake

Configurações do Inspector

Campo Função Detalhes
Active Ativação Define se o componente está ligado e pronto para funcionar.
Tags Etiquetas Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros.
Conditions Condições Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução.
Object Alvo. O objeto a agitar (pode ser definido por tag, como "MainCamera").
Strength Força. Intensidade da vibração.
Duration Duração. Tempo do efeito em segundos.

Como configurar

  1. Se: quiser agitar a câmara, arraste a câmara para o Target Object ou use a Tag correspondente.

  2. O: objeto precisa de ter (ou o OkapiKit adicionará automaticamente) um componente Shaker.

  3. Combine: com sons de explosão para um impacto máximo.