Action-Shake
Cria um efeito de agitação (shake) num objeto ou na câmara.

Configurações do Inspector
| Campo | Função | Detalhes |
|---|---|---|
| Active | Ativação | Define se o componente está ligado e pronto para funcionar. |
| Tags | Etiquetas | Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros. |
| Conditions | Condições | Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução. |
| Object | Alvo. | O objeto a agitar (pode ser definido por tag, como "MainCamera"). |
| Strength | Força. | Intensidade da vibração. |
| Duration | Duração. | Tempo do efeito em segundos. |
Como configurar
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Se: quiser agitar a câmara, arraste a câmara para o Target Object ou use a Tag correspondente.
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O: objeto precisa de ter (ou o OkapiKit adicionará automaticamente) um componente
Shaker. -
Combine: com sons de explosão para um impacto máximo.