Action-Teleport
Move instantaneamente um objeto de uma posição para outra.

Configurações do Inspector
| Campo | Função | Detalhes |
|---|---|---|
| Active | Ativação | Define se o componente está ligado e pronto para funcionar. |
| Tags | Etiquetas | Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros. |
| Conditions | Condições | Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução. |
| Subject | Quem Mover. | Self, Target, Tag, Collider. |
| Teleport Target | Destino. | Target ou Tag. |
| Target Transforms | Pontos Alvo. | Lista de pontos possíveis (escolhe um aleatório se houver vários). |
Como configurar
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Útil: para criar zonas de "Teletransporte" onde o jogador, ao colidir, é enviado para outra parte do mapa.
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Funciona: perfeitamente com o
Grid System; se o objeto estiver numa grelha, ele será teletransportado corretamente para as coordenadas da grelha. -
Se: definir vários Target Transforms, o jogo escolherá um deles aleatoriamente cada vez que a ação for executada.