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Action-Token-Give

Ver Código Fonte C#

Atribui "Tokens" (indicadores de estado ou itens de progresso) ao jogador.

Action Token Give

Configurações do Inspector

Campo Função Detalhes
Active Ativação Define se o componente está ligado e pronto para funcionar.
Tags Etiquetas Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros.
Conditions Condições Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução.
Quest Manager Gestor. O componente QuestManager que guarda os tokens.
Token Tipo de Token. A Hypertag que representa o item (ex: "Chave_Azul").
Quantity Quantidade. Quantos tokens o jogador recebe.

Como configurar

  1. Use: para dar chaves, cristais ou qualquer item de progresso ao jogador.

  2. Os: tokens podem ser verificados mais tarde nos Triggers para abrir portas ou completar missões.