Action-Token-Give
Atribui "Tokens" (indicadores de estado ou itens de progresso) ao jogador.

Configurações do Inspector
| Campo | Função | Detalhes |
|---|---|---|
| Active | Ativação | Define se o componente está ligado e pronto para funcionar. |
| Tags | Etiquetas | Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros. |
| Conditions | Condições | Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução. |
| Quest Manager | Gestor. | O componente QuestManager que guarda os tokens. |
| Token | Tipo de Token. | A Hypertag que representa o item (ex: "Chave_Azul"). |
| Quantity | Quantidade. | Quantos tokens o jogador recebe. |
Como configurar
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Use: para dar chaves, cristais ou qualquer item de progresso ao jogador.
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Os: tokens podem ser verificados mais tarde nos Triggers para abrir portas ou completar missões.