Action-Unity-Event
Chama qualquer função ou script externo ao OkapiKit. Funciona como uma "ponte" de integração.

Configurações do Inspector
| Campo | Função | Detalhes |
|---|---|---|
| Active | Ativação | Define se o componente está ligado e pronto para funcionar. |
| Tags | Etiquetas | Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros. |
| Conditions | Condições | Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução. |
| Unity Event | Evento. | Lista padrão do Unity para arrastar objetos e escolher funções públicas. |
Como configurar
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Arraste: qualquer objeto da cena para a lista do evento.
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No: menu suspenso, escolha a função que deseja chamar.
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Público: Apenas funções marcadas como
publicnos scripts podem ser chamadas desta forma. -
Use: isto se precisar de ativar um sistema externo (ex: um plugin de anúncios ou um sistema de saves personalizado) através do OkapiKit.