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Order 2D

Gere o Sorting Order de sprites dinamicamente com base na posição Y (profundidade).

Order 2D

Configurações do Inspector

Campo Função Detalhes
Active Ativação Define se o componente está ligado e pronto para funcionar.
Tags Etiquetas Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros.
Conditions Condições Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução.
Mode Modo. Simple (único sprite) ou Group (ordena vários em conjunto).
Offset Ajuste. Deslocação vertical do ponto de pivô da ordenação.

Como configurar

  1. Adicione: a todos os objetos que se movem "atrás" e "à frente" uns dos outros (ex: jogador, árvores, NPCs).

  2. O: resultado é que, quando o jogador caminha para cima de uma árvore, ele fica atrás dela, e quando caminha para baixo, fica à frente.

  3. É: essencial para dar uma sensação de profundidade e 3D a jogos 2D vistos de cima (Top-Down).