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Movement-Grid-Rotate

Ver Código Fonte C#

Controla a rotação de um objeto em incrementos fixos (ex: 90º), mantendo o alinhamento com a grelha.

Movement Grid Rotate

Configurações do Inspector

Campo Função Detalhes
Active Ativação Define se o componente está ligado e pronto para funcionar.
Tags Etiquetas Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros.
Conditions Condições Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução.
Speed Velocidade. Rapidez da animação de rotação.
Step Size Passo Angular. O ângulo de cada "salto" (ex: 90 para as 4 direções cardinais).
Mode Modo. Auto, Input, Target, Movement.
Cooldown Cooldown. Tempo mínimo entre rotações.

Como configurar

  1. Requer: um Grid Object no mesmo objeto.

  2. Defina: o Angular Step Size para 90 se quiser que o objeto apenas aponte para as quatro direções cardinais.

  3. É: muito útil para personagens que mudam de direção em jogos de grelha.