Movement-Grid-Rotate
Controla a rotação de um objeto em incrementos fixos (ex: 90º), mantendo o alinhamento com a grelha.

Configurações do Inspector
| Campo | Função | Detalhes |
|---|---|---|
| Active | Ativação | Define se o componente está ligado e pronto para funcionar. |
| Tags | Etiquetas | Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros. |
| Conditions | Condições | Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução. |
| Speed | Velocidade. | Rapidez da animação de rotação. |
| Step Size | Passo Angular. | O ângulo de cada "salto" (ex: 90 para as 4 direções cardinais). |
| Mode | Modo. | Auto, Input, Target, Movement. |
| Cooldown | Cooldown. | Tempo mínimo entre rotações. |
Como configurar
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Requer: um
Grid Objectno mesmo objeto. -
Defina: o Angular Step Size para 90 se quiser que o objeto apenas aponte para as quatro direções cardinais.
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É: muito útil para personagens que mudam de direção em jogos de grelha.