Movement-Grid-XY
Permite controlar um objeto na grelha nos eixos X e Y.

Configurações do Inspector
| Campo | Função | Detalhes |
|---|---|---|
| Active | Ativação | Define se o componente está ligado e pronto para funcionar. |
| Tags | Etiquetas | Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros. |
| Conditions | Condições | Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução. |
| Speed | Velocidade. | Rapidez de movimento entre células. |
| Cooldown | Cooldown. | Intervalo mínimo entre movimentos. |
| Input Type | Controle. | Como o jogador controla o objeto (Axis, Button, Key). |
| Push Strength | Empurrão. | Permite empurrar outros Grid Objects. |
Como configurar
-
Utilize: este componente em conjunto com um
Trigger On Inputpara controlo do jogador. -
No:
Trigger On Input, escolha as teclas e associe-as ao movimento X e Y deste componente. -
Garanta: que o
Grid Systemestá bem configurado para o tamanho dos seus sprites.