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Movement-Grid-XY

Ver Código Fonte C#

Permite controlar um objeto na grelha nos eixos X e Y.

Movement Grid XY

Configurações do Inspector

Campo Função Detalhes
Active Ativação Define se o componente está ligado e pronto para funcionar.
Tags Etiquetas Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros.
Conditions Condições Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução.
Speed Velocidade. Rapidez de movimento entre células.
Cooldown Cooldown. Intervalo mínimo entre movimentos.
Input Type Controle. Como o jogador controla o objeto (Axis, Button, Key).
Push Strength Empurrão. Permite empurrar outros Grid Objects.

Como configurar

  1. Utilize: este componente em conjunto com um Trigger On Input para controlo do jogador.

  2. No: Trigger On Input, escolha as teclas e associe-as ao movimento X e Y deste componente.

  3. Garanta: que o Grid System está bem configurado para o tamanho dos seus sprites.