Movement-Path
Faz com que o objeto siga uma trajetória pré-definida.

Configurações do Inspector
| Campo | Função | Detalhes |
|---|---|---|
| Active | Ativação | Define se o componente está ligado e pronto para funcionar. |
| Tags | Etiquetas | Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros. |
| Conditions | Condições | Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução. |
| Path | Caminho. | Referência ao objeto Path a seguir. |
| Speed / Duration | Velocidade. | Define se o objeto segue a uma velocidade fixa ou se demora um tempo fixo a percorrer o caminho. |
| Loop | Repetir. | Se ativo, o objeto volta ao início quando chegar ao fim do caminho. |
| Rel. / Abs. | Relativo. | Relative: O caminho começa na posição atual do objeto. Absolute: O objeto teletransporta-se para o início do caminho. |
| Rot. Behaviour | Orientação. | Define se o objeto roda para alinhar com o caminho (Align X ou Align Y). |
Como configurar
-
Crie: primeiro um objeto com o componente
Pathna sua cena e desenhe os pontos do caminho. -
No: objeto que se vai mover, adicione o
Movement Pathe arraste o caminho criado para o campo Path. -
Se: quiser que o objeto aponte para onde vai, mude o Rotation Behaviour.