Movement-Rotate
Controla a rotação de um objeto, seja de forma automática, por input ou mirando um alvo.

Configurações do Inspector
| Campo | Função | Detalhes |
|---|---|---|
| Active | Ativação | Define se o componente está ligado e pronto para funcionar. |
| Tags | Etiquetas | Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros. |
| Conditions | Condições | Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução. |
| Speed | Velocidade. | Rapidez de rotação em graus por segundo. |
| Mode | Modo. | Auto, Input Set (aponta direção), Input Delta (esquerda/direita), Target (olha alvo), Movement (alinha com direção). |
| Axis to Align | Eixo. | Qual o eixo do objeto aponta para o destino (Up ou Right). |
| Input Type | Controle. | Como o jogador controla a rotação. |
Como configurar
-
Escolha: o Mode adequado. Para um moinho, use
Auto. Para um personagem que olha para o rato, useInput SetcomMouse. -
Ajuste: a Speed para controlar a suavidade do movimento de rotação.
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Se: o objeto parecer estar a olhar de lado, mude o Axis to Align.