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Movement-Rotate

Ver Código Fonte C#

Controla a rotação de um objeto, seja de forma automática, por input ou mirando um alvo.

Movement Rotate

Configurações do Inspector

Campo Função Detalhes
Active Ativação Define se o componente está ligado e pronto para funcionar.
Tags Etiquetas Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros.
Conditions Condições Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução.
Speed Velocidade. Rapidez de rotação em graus por segundo.
Mode Modo. Auto, Input Set (aponta direção), Input Delta (esquerda/direita), Target (olha alvo), Movement (alinha com direção).
Axis to Align Eixo. Qual o eixo do objeto aponta para o destino (Up ou Right).
Input Type Controle. Como o jogador controla a rotação.

Como configurar

  1. Escolha: o Mode adequado. Para um moinho, use Auto. Para um personagem que olha para o rato, use Input Set com Mouse.

  2. Ajuste: a Speed para controlar a suavidade do movimento de rotação.

  3. Se: o objeto parecer estar a olhar de lado, mude o Axis to Align.