Ir para o conteúdo

Action-Remove-Item

Ver Código Fonte C#

Ação para remover um item ou quantidade específica de um inventário.

Action Remove Item

Configurações do Inspector

Campo Função Detalhes
Active Ativação Define se o componente está ligado e pronto para funcionar.
Tags Etiquetas Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros.
Conditions Condições Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução.
Item Item O asset de Item (Scriptable-Object) que será removido.
Quantity Quantidade Número de unidades do item a retirar do inventário.
Inventory Inventário O inventário onde o item será procurado (via Hyper-Tag ou Objeto).

Como configurar

  1. Definir o Item: Arraste o asset do item que deseja remover para o slot Item.

  2. Quantidade: Defina quantas unidades devem ser removidas (ex: 10 moedas).

  3. Alvo: Configure o campo Inventory para apontar para o inventário do jogador (geralmente usando uma Hyper-Tag "Player").

  4. Segurança: É recomendado usar esta ação num Trigger que tenha uma condição Has-Item ou Check-Value anterior, para garantir que o jogador tem o que vai ser removido.