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Resource

Ver Código Fonte C#

Gere valores numéricos dinâmicos com limites e suporte a notificações, ideal para sistemas de Vida, Mana ou Energia.

Resource

Configurações do Inspector

Campo Função Detalhes
Active Ativação Define se o componente está ligado e pronto para funcionar.
Tags Etiquetas Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros.
Conditions Condições Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução.
Type Definição O asset de Resource-Type que contém a configuração de valor máximo.
Flags Opções Global-Cooldown, Cooldown-Per-Source e Enable-Combat-Text.
Start-Value Inicial O valor com que o recurso será iniciado automaticamente ao entrar na cena.

Como configurar

  1. Ativo de Dados: Crie um Resource-Type no seu projeto (Botão direito -> OkapiKit -> Resource-Type) e defina nele o Valor Máximo.

  2. Adição: Adicione o componente Resource ao seu objeto (ex: Jogador).

  3. Modificação: Utilize a ação Action-Change-Resource em triggers para aumentar ou diminuir o valor em tempo de execução.

  4. Visibilidade: Utilize o componente Value-Display-Progress para criar barras de vida que monitorizam este recurso automaticamente.