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Grid Object

Ver Código Fonte C#

Define um objeto como participante no sistema de grelha.

Grid Object

Configurações do Inspector

Campo Função Detalhes
Active Ativação Define se o componente está ligado e pronto para funcionar.
Tags Etiquetas Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros.
Conditions Condições Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução.
Pivot Pivot. Ponto de alinhamento com a célula da grelha (Center, TopLeft, etc).
Can Push Empurrável. Se o objeto pode ser movido por outros.
Mass Massa. Define a força necessária para empurrar este objeto.

Como configurar

  1. O: objeto deve ser filho de um objeto que tenha o componente Grid System.

  2. O: Pivot deve coincidir com o design do seu sprite para que ele fique bem alinhado nos quadrados.

  3. Se: quiser que o jogador empurre caixas, as caixas devem ter Can Push ativo.