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Path

Ver Código Fonte C#

Define uma trajetória (linha ou curva) para ser seguida por movimentos.

Path

Configurações do Inspector

Campo Função Detalhes
Active Ativação Define se o componente está ligado e pronto para funcionar.
Tags Etiquetas Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros.
Conditions Condições Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução.
Type Formato. Linear, Smooth (curvas), Circle, Arc, Polygon.
Closed Ciclo. Se o último ponto se liga ao primeiro.
Edit Mode Editar. Ative para arrastar os pontos diretamente na janela Scene.

Como configurar

  1. Ative: o Edit Mode.

  2. Na: janela Scene, use os manipuladores para mover os pontos do caminho.

  3. Use: os botões no Inspector para adicionar ou remover pontos.

  4. Use: componentes como Movement Path ou Movement Grid Path para fazer um objeto seguir esta linha.