Hypertag
As Hypertags são assets que funcionam como etiquetas inteligentes, permitindo identificar e agrupar objetos de forma dinâmica.

O que é uma Hypertag?
Ao contrário das Tags do Unity (onde cada objeto só pode ter uma), as Hypertags são ficheiros: - Podes ter múltiplas Hypertags no mesmo objeto. - Podes criar quantas quiseres diretamente no teu projeto. - Facilitam a criação de ações que afetam grupos de objetos (ex: "Destruir todos os inimigos com a tag 'Floresta'").
Como criar e usar
- Criar Asset: No Project,
Create->Okapi Kit->Hypertag. Dê um nome (ex:Player,Inimigo). - Atribuir: Adicione o componente
Hypertagao objeto e arraste o asset para a lista. - Filtrar: Nos Triggers ou Moivements, use o campo de Tag para procurar objetos com esse asset.
Boas Práticas
- Use nomes claros e começados por maiúsculas.
- Crie uma pasta
Hypertagspara manter todas as etiquetas organizadas.