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Hypertag

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As Hypertags são assets que funcionam como etiquetas inteligentes, permitindo identificar e agrupar objetos de forma dinâmica.

Hypertag

O que é uma Hypertag?

Ao contrário das Tags do Unity (onde cada objeto só pode ter uma), as Hypertags são ficheiros: - Podes ter múltiplas Hypertags no mesmo objeto. - Podes criar quantas quiseres diretamente no teu projeto. - Facilitam a criação de ações que afetam grupos de objetos (ex: "Destruir todos os inimigos com a tag 'Floresta'").

Como criar e usar

  1. Criar Asset: No Project, Create -> Okapi Kit -> Hypertag. Dê um nome (ex: Player, Inimigo).
  2. Atribuir: Adicione o componente Hypertag ao objeto e arraste o asset para a lista.
  3. Filtrar: Nos Triggers ou Moivements, use o campo de Tag para procurar objetos com esse asset.

Boas Práticas

  • Use nomes claros e começados por maiúsculas.
  • Crie uma pasta Hypertags para manter todas as etiquetas organizadas.