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Okapi Configuration

Ver Código Fonte C#

Asset central que controla o comportamento do framework no editor e no jogo.

Configurações Principais

Scene View (Visualização)

  • Display Conditions: Mostra as condições de ativação em cima dos objetos no Scene View.
  • Display Hypertags: Exibe as tags dos objetos diretamente no cenário.

Sorting (Ordenação)

  • Order Mode: Escolha entre Z (padrão Unity) ou Y (top-down).
  • Order Scale Y: Sensibilidade da ordenação baseada no eixo vertical.

Como editar

  1. Se o teu projeto não tiver um, cria um em Create -> Okapi Kit -> Configuration.
  2. Geralmente, este ficheiro é colocado numa pasta chamada Settings ou Core.
  3. Altera as opções e elas serão aplicadas instantaneamente a todos os componentes do OkapiKit no teu projeto.