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Quest

Ver Código Fonte C#

Asset que define os objetivos, requisitos e recompensas de uma missão.

Configurações do Inspector

Campo Função Detalhes
Active Ativação Define se o componente está ligado e pronto para funcionar.
Tags Etiquetas Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros.
Conditions Condições Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução.
Name Título. O nome que aparece no log de missões.
Description Descrição. Explicação dos objetivos para o jogador.
Objectives Objetivos. Lista de itens (Assets) ou Tokens (Hypertags) necessários.
Required Quests Pré-requisitos. Outras missões que devem estar completas antes desta.

Como Criar

  1. No Project View, clique com o botão direito.
  2. Selecione Create -> Okapi Kit -> Quest.
  3. Adicione objetivos (ex: Coletar 5 "Moedas" ou Obter 1 "Chave Mestra").
  4. Nota: O progresso é gerido automaticamente pelo Quest Manager.