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Speaker

Ver Código Fonte C#

Asset que define a identidade visual e sonora de um personagem no sistema de diálogos.

Configurações do Inspector

Campo Função Detalhes
Active Ativação Define se o componente está ligado e pronto para funcionar.
Tags Etiquetas Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros.
Conditions Condições Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução.
Name Nome. O nome que aparecerá na caixa de texto.
Name/Text Color Cores. Permite diferenciar personagens via cores de nomes e letras.
Portrait Retrato. Sprite que aparece ao lado do texto.
Voice Sound Voz. Som curto que toca a cada letra escrita.

Como Criar

  1. No Project View, clica com o botão direito.
  2. Vai a Create -> Okapi Kit -> Speaker.
  3. Preenche os dados visuais e de áudio.
  4. Associa este orador nas tuas Key-frames de Dialogue Data.