Tile Set
Asset que agrupa múltiplos Tiles do Unity sob um único nome para facilitar a deteção de terrenos.
Função
Em vez de verificares cada tile individualmente (ex: Grama_1, Grama_2), crias um Tile Set chamado "Chão" e adicionas todos esses tiles à lista.
Configurações do Inspector
| Campo | Função | Detalhes |
|---|---|---|
| Active | Ativação | Define se o componente está ligado e pronto para funcionar. |
| Tags | Etiquetas | Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros. |
| Conditions | Condições | Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução. |
| Tiles | Lista. | Arraste todos os assets de Tile (da tua palete de Tilemap) que fazem parte deste grupo. |
Como configurar
-
Cria: o asset em
Create->Okapi Kit->Tile Set. -
Adiciona: os tiles desejados à lista no Inspector.
-
Use: este Tile Set em componentes como o
Movement Platformerpara definir rapidamente o que é considerado "Chão".