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Tile Set

Ver Código Fonte C#

Asset que agrupa múltiplos Tiles do Unity sob um único nome para facilitar a deteção de terrenos.

Função

Em vez de verificares cada tile individualmente (ex: Grama_1, Grama_2), crias um Tile Set chamado "Chão" e adicionas todos esses tiles à lista.

Configurações do Inspector

Campo Função Detalhes
Active Ativação Define se o componente está ligado e pronto para funcionar.
Tags Etiquetas Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros.
Conditions Condições Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução.
Tiles Lista. Arraste todos os assets de Tile (da tua palete de Tilemap) que fazem parte deste grupo.

Como configurar

  1. Cria: o asset em Create -> Okapi Kit -> Tile Set.

  2. Adiciona: os tiles desejados à lista no Inspector.

  3. Use: este Tile Set em componentes como o Movement Platformer para definir rapidamente o que é considerado "Chão".