Trigger-On-Condition
O Trigger On Condition verifica constantemente se um conjunto de regras é verdadeiro para disparar ações.

Configurações do Inspector
| Campo | Função | Detalhes |
|---|---|---|
| Active | Ativação | Define se o componente está ligado e pronto para funcionar. |
| Tags | Etiquetas | Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros. |
| Conditions | Condições | Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução. |
| Continuous | Contínuo. | Se desativo, as ações só correm uma vez quando a condição se torna verdadeira. Se ativo, correm em todos os frames. |
| Conditions | Regras. | Lista de condições (ex: "Vida > 0" E "Tem Chave"). Todas devem ser verdadeiras (AND). |
| Actions | Sucesso. | O que acontece quando as condições são cumpridas. |
| Else Actions | Falha. | O que acontece quando as condições NÃO são cumpridas. |
Como configurar
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Clique: no botão "+" em Conditions para adicionar uma nova regra.
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Defina: os valores a comparar (variáveis, estados de objetos, etc).
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Use: a secção Actions para o caminho de "Sucesso" e Else Actions para o caminho de "Falha".
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Ideal: para criar sistemas de portas trancadas, checkpoints ou estados de vitória/derrota.