Trigger-On-Grid-Event
Deteta interações específicas do sistema de grelha (Grid).

Configurações do Inspector
| Campo | Função | Detalhes |
|---|---|---|
| Active | Ativação | Define se o componente está ligado e pronto para funcionar. |
| Tags | Etiquetas | Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros. |
| Conditions | Condições | Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução. |
| Event Type | Tipo de Evento. | Hit Wall (parede), Push Object (empurrou), Step End (parou numa casa), Rotate End. |
| Tags | Filtro. | Filtra quais os objetos que ativam eventos de contacto ou empurrão. |
Como configurar
-
O: objeto tem de ter um componente
Grid Object. -
Configure: o evento que deseja detetar (ex:
Step Endé ótimo para verificar se o jogador caiu numa armadilha após cada movimento). -
Adicione: as etiquetas necessárias se estiver a detetar colisões entre objetos da grelha.