Trigger-On-Quest-Event
Dispara ações quando o estado de uma missão muda (início, fim ou falha).

Configurações do Inspector
| Campo | Função | Detalhes |
|---|---|---|
| Active | Ativação | Define se o componente está ligado e pronto para funcionar. |
| Tags | Etiquetas | Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros. |
| Conditions | Condições | Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução. |
| Event Type | Momento. | Started (começou), Failed (falhou), Complete (concluída). |
| Quest | Missão. | A missão específica a vigiar. Se vazio, vigia qualquer missão. |
| Quest Manager | Gestor. | O componente central de missões. |
Como configurar
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Útil: para mostrar uma mensagem de celebração na interface (
Action Change Object State) quando uma missão termina. -
Pode: ser usado para spawn de novos inimigos quando uma fase da história começa.