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Trigger-On-Quest-Event

Ver Código Fonte C#

Dispara ações quando o estado de uma missão muda (início, fim ou falha).

Trigger On Quest Event

Configurações do Inspector

Campo Função Detalhes
Active Ativação Define se o componente está ligado e pronto para funcionar.
Tags Etiquetas Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros.
Conditions Condições Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução.
Event Type Momento. Started (começou), Failed (falhou), Complete (concluída).
Quest Missão. A missão específica a vigiar. Se vazio, vigia qualquer missão.
Quest Manager Gestor. O componente central de missões.

Como configurar

  1. Útil: para mostrar uma mensagem de celebração na interface (Action Change Object State) quando uma missão termina.

  2. Pode: ser usado para spawn de novos inimigos quando uma fase da história começa.