Trigger-On-Timer
Dispara ações baseando-se em intervalos de tempo ou atrasos.

Configurações do Inspector
| Campo | Função | Detalhes |
|---|---|---|
| Active | Ativação | Define se o componente está ligado e pronto para funcionar. |
| Tags | Etiquetas | Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros. |
| Conditions | Condições | Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução. |
| Active / Retrigger | Comuns. | Controlo de ativação e repetição do temporizador. |
| Conditions | Condições. | O timer só conta se as condições forem verdadeiras. |
| Trig. At Start? | No Início. | Se ativo, dispara as ações imediatamente ao começar. |
| Init. Delay En. | Atraso. | Ativa um tempo de espera extra antes do primeiro disparo. |
| Time Interval | Intervalo. | Tempo entre disparos (suporta intervalo aleatório Min/Max). |
| Actions | Ações. | O que disparar quando o tempo termina. |
Como configurar
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Para: um inimigo que dispara a cada 2 segundos: defina o intervalo como (2, 2) e ligue o Retrigger.
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Para: uma bomba que explode passados 3 segundos: defina o intervalo como (3, 3) e desligue o Retrigger.
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A: variação aleatória no intervalo é ótima para tornar comportamentos de inimigos menos previsíveis.