Value Display Progress
Cria barras de vida ou energia que enchem e esvaziam dinamicamente.

Configurações do Inspector
| Campo | Função | Detalhes |
|---|---|---|
| Active | Ativação | Define se o componente está ligado e pronto para funcionar. |
| Tags | Etiquetas | Etiquetas inteligentes (Hypertags) usadas para identificação e filtros. |
| Conditions | Condições | Lista de requisitos (ex: variáveis ou tokens) que têm de ser verdadeiros para a execução. |
| Var. Instance / Variable | Fonte. | Escolha entre uma variável local (no objeto) ou global (asset). |
| Fill | Barra. | O objeto RectTransform que vai esticar/encolher (a barra). |
| Set color? | Mudar Cor. | Se ativo, permite alterar a cor da barra dependendo do valor. |
| Description | Descrição. | Campo para notas internas do desenvolvedor. |
Como configurar
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Configure: a sua variável para ter um Min Value (ex: 0) e um Max Value (ex: 100).
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O: componente de imagem usado no Fill deve ter o seu Pivot definido no lado esquerdo (0, 0.5) para que a barra cresça para a direita.
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É: a forma mais visual de mostrar valores contínuos ao jogador.